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Trovato 4 risultati

  1. Gabriele Dri

    GT Legends

    Apro questo thread dedicato a GT Legends perché per me ha rappresentato uno dei pilastri della mia carriera (?) da gamer (??) GT Legends, sviluppato dalla SimBin (la stessa di GTR, Race e RaceRoom) esce nell'ormai lontanissimo 2005 per Windows 2000 ed XP e da allora non è mai uscito di moda, al punto che lo si trova ancora oggi su Steam e lo gioco ancora oggi. Il perno centrale del gioco come si può capire sono le vetture d'epoca (riunite nelle tre categoria FIA TC, GTC e GTC-TC) nel classico carosello teorico di gavetta, campionati da vincere e vetture da sbloccare. Però non è questo il problema (si può benissimo sbloccare tutto e subito cercando in internet), bensì due cose fantastiche. Parto da come ho scoperto il gioco. Credo che fosse appunto il 2005-6 e allegato a Quattroruote trovo (così come in seguito il gioco delle Supercars - quelle italiane - e anche Race 07) la demo di GT Legends. Credo di averla consumata malgrado a disposizione ci fossero solo due piste (Digione, corto e lungo) e tre auto (Chevrolet Corvette, Jaguar E-Type e Lotus Elan 26R, quest'ultima la mia preferita). Poi il CD nel corso degli anni andò perso e al cambio di PC anche il gioco, fino alla riscoperta grazie a Steam negli anni scorsi. Il bello però è che il gioco è praticamente infinitamente moddabile! Ci sono ancora molti siti attivi da cui si possono scaricare varie auto e piste ed il divertimento è garantito. Fare la lista di quante cose ho scaricato sarebbe troppo, però ancora oggi mi diverto con un gioco di 15 anni fa Chi di voi ci ha mai giocato o ci gioca ancora come me?
  2. Apro questa nuova discussione per parlare di 3 giochi che pur non essendo i tradizionali giochi di corse hanno speso tanta attenzione e risorse per curare le auto presenti nel gioco. Art of Rally. Partiamo con quello che è tecnicamente parlando è ancora un racing game, ma è veramente particolare. La descrizione del gioco sembra abbastanza tranquilla: "Gareggia nell'era d'oro del rally. Guida auto iconiche dagli anni 60 fino al Gruppo B su tappe impegnative attraverso un ambiente stilizzato. Riuscirai ad ammaestrare l'arte del rally?"'. Cioè niente di particolare. Poi apri il gioco e capisci il perchè. Il gioco è ambiento in un " universo parallelo" in cui il gruppo B non è mai stato abolito ed il gruppo S è ancora vivo. Inutile dire che gli sviluppatori sono Finlandesi. Quindi il gioco non punta alla simulazione, ma all'esatto opposto. Vuole trasmettere più cosa significa a livello emotivo il rally. Lascio qualche immagine per farvi capire meglio Per i requisiti credo che una intel hd620 dovrebbe bastare per il FHD 60 fps senza problemi Mafia Definitive Edition Tecnicamente è un TPS, open world, action e bla bla bla, ma se lo giocate scoprirete che veramente il grosso il tempo del gioco lo passate guidando. Anche in altri giochi del genere , come GTA che è sempre di 2k è, si guida tanto, ma qui è differente. Non voglio spoilerare troppo, ma capirete subito a causa della storia del protagonista che la guida è fondamentale. C'è addirittura una missione ambientata durante un Gran Premio Qui video della missione. La cosa veramente particolare è che essendo ambientato negli anni 30 non avevo mai guidato auto "storiche", ma sono riusciti alla perfeziona a rendere caratteristico il modello di guida. Sento proprio la differenza con qualsiasi altro gioco in cui guido auto moderne. Soprattutto per quanta riguarda la tenuta di strada fortemente condizionata da ruote molto molto molto più strette e sospensioni che non sono certamente quelle di oggi. Inoltre impostando su simulativo la frenata non è semplicissima e dovrete gestirla veramente come in un racing game. Non potete frenare buttando il piede giù senza troppo pensarci. Per gli altri aspetti del gioco posso dirvi che la trama non è molto differente da una di un film come "Il padrino" con la figura del Don palesemente ispirata a don Vito. Quindi se vi è piaciuto "Il padrino" vi piacerà anche questa. La struttura del gioco invece si nota che è la remasterd di un gioco vecchio. Il che ha dei vantaggi. La storia è estremamente lineare. Immagine di inizio capitolo, video, missione, video di fine , fine del capitolo. Niente inutili free roaming o perdite di tempo a farmare o a esplorare la mappa per sbloccare torri o inutilità varie solo per allungare il brodo. Svantaggio è che la storia credo si finisca in meno di 10h ed una volta finito non è che c'è molto da fare. Per quanto riguarda l'analisi tecnica lascio il video di Digital Foundry del voglio sottolineare che hanno creato dei riflessi ,infatti molti missioni saranno caratterizzate dal cattivo tempo, veramente al limite del Ray Tracing quasi a voler anticipare almeno su questo aspetto. Ovviamente questo vale per la versione PC e solo se avete una scheda video abbastanza potente da poter non dico maxare il titolo, ma quasi. La ma rx5700 in FHD ha avuto qualche calo sui 56/57 fps più di qualche volta, va detto che è un titolo nvidia friendly quindi anche una 1660s dovrebbe bastare. Night City Wire episodio 4 I night city wire sono degli speciali che CDprojekt red realizza sul mondo di cyberpunk 2077 Metà dell'episodio è dedicato ad auto e moto e soprattutto a come hanno realizzato i suoni. Credo che veramente solo Turn 10 e Polyphony Digital rispettivamente per Forza Motor Sport e GranTurismo abbiano fatto un lavoro così massiccio. Inoltre ci viene svelata quella che sarà l'auto "regina" del gioco e l'unica su licenza originale. Considerando che il gioco è ambientato nel 2077 l'auto in questione avrà 100 anni esatti. Potete mettere i sottotitoli in italiano. Vi avverto. Se volete arrivare completamente blind al gioco anche a livello di contenuti non solo di trama non aprite questo video anche solo vedendo la parte dedicata alle moto. Se volete vedere solo le auto e moto e non il resto youtube ha introdotto i capitoli nei video.
  3. Ciao a tutti. Apro questo topic per parlare di FormulaSim, un sito dedicato ai campionati online dei videogiochi di guida. FormulaSim è una community nata a inizio anni 2000 riuscendo ad aver contatti anche con software house (Ubisoft) per qualità dei campionati organizzati con centinaia di iscritti. Per vari motivi la partnership si è sciolta con il gruppo dopo qualche anno, ma l'admin nel 2010 con l'uscita di F1 2010 ha riorganizzato tutto tentando di ritornare ai livelli in cui era nei primi anni 2000, obiettivo lontano causa mancanza di giochi di guida. Stiamo per iniziare il terzo anno consecutivo dal ritorno in scena di FormulaSim. Il campionato attuale è l'F1 Ranking, giocato con F1 2012 ed è composto da 2 classifiche: Classifica F1 Ranking (si calcola sulle utlime 6 gare disputate) Classifica Golden Wheel (calcolata sul totale dei punti ottenuti nel 2012 con almeno 10 gare compiute) Il campionato va in concomitanza di quello reale, cercando di riprodurre l'effetto meteo. Questo vuol dire che al GP reale che si corre di domenica, durante quella stessa settimana il lunedi e il mercoledi ci sono le eliminatorie per la gara del lunedi successivo al GP reale (il giorno dopo in pratica). Le eliminatorie servono perchè siamo più di 24 giocatori (molti utenti di questo forum) e creiamo due sessioni da 12 giocatori ciascuna. Chiaramente, la GRID 1 (ovvero i primi 12 giocatori qualificati) prendono più punti rispetto ai giocatori della GRID 2. Le eliminatorie avvengon cosi: Prima di tutto bisogna entrare nella chat del gruppo FormulaSim obbligatoriamente perchè sarà scritto il briefing di sessione (vengon ricordate le regole più importanti). In secondo luogo, ci si collega al server TeamSpeak di FormulaSim. Quest'ultimo non è obbligatorio ma fortemente consigliato. Le eliminatorie son composte da 3 sessioni (Gp personalizzato online). La domanda più ricorrente è la seguente: una volta iscritto, devo partecipare per forza a tutti gli eventi di FormulaSim? La risposta è: No. Grazie alla formula con cui è stato creato l'F1 Ranking, è possibile partecipare saltuariamente e senza aver obblighi di partecipazione. Spiegando meglio: ogni giocatore deve iscriversi eliminatoria per eliminatoria (quindi sia per il lunedi che per il mercoledi). Dopo di che, se si entra tra le prime 24 posizioni, si è automaticamente iscritti alla gara del lunedi successivo. Se non si ci iscrive all'eliminatorie non ci son problemi. Se ci si iscrive e poi non ci si presenta, si ha una piccola penalità che non viene data per fini di classifica ma per rispetto dello staff che rimane ad aspettare un giocatore iscritto che non si presenta. Inoltre è possibile partecipare anche ad UNA ed unica sessione delle 6 totali previste tra il lunedi e il mercoledi. Il tempo segnato verrà tenuto in considerazione da parte dello staff. Se ci si qualifica alla gara ma non si può partecipare, è sufficiente lasciare un messaggio nel forum per avvisare lo staff della non presenza. Non ci saranno penalità . Il livello dei giocatori di FormulaSim copre ogni fascia: da chi gioca con tastiera a chi gioca con volante, con un'età compresa tra i 17 ai 50 anni passati. La prima regola di FormulaSim è il fairplay: si gioca per divertirsi. F1 2012 soffre di gravi problemi di sincronizzazione: lo staff ha fatto parecchi tentativi per attenuare questo problema che tuttavia sussiste. E purtroppo chi guarda non vede le stesse cose che vede chi guida: è una costante del gioco, quindi in caso di contatti è inutile scagliarsi contro gli altri giocatori. Anzi, proprio per questo motivo è fortemente consigliato l'utilizzo di Fraps o qualsiasi altro software per registrare. Finora non ci sono stati problemi di questo tipo, però è bene chiarirlo subito. Inoltre le registrazioni di Fraps sono state usate per creare un Race Edit (finora ho montato solo il Race Edit della gara di Abu Dhabi, in cui avevo a disposizione però solo due video, ma ne ho in mente uno per ogni gara). Link ->http://www.youtube.com/watch?v=8XeJV43r9pI Come ultima cosa, visti i problemi di F1 2012, FormulaSim segue con estremo interesse Assetto Corsa e Project CARS. Quest'ultimo è in pre-alpha e i fortunati che l'hanno acquistato dando supporto agli sviluppatori in modo diretto possono già giocare online. Cosi FormulaSim dedica il giovedi sera per competizioni di Project CARS. Il link al sito è questo: http://www.formulasim.com Vi aspettiamo: è sufficiente una registrazione sia sul sito che sul forum con lo stesso nick usato in game
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